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Dragon(龍) カードランク R1 レベル 出現場所 1~5 食料品店の裏の穴 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLUE DRAGON 【ぶるーどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 Xbox 360 メディア DVD-ROM 3枚組 発売元 マイクロソフト 開発元 ミストウォーカーアートゥーン 発売日 2006年12月7日 定価 7,140円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 ストーリー 特徴的なゲームシステム エンカウントシステム 影 戦闘 その他の特徴 評価点 問題点 総評 余談 続編 概要 坂口博信氏、植松伸夫氏、鳥山明氏の3人が『クロノ・トリガー』以来のスタッフが結集し、360発売前から話題になっていたRPG。 かつての『FF』を彷彿とさせるシステムやオーソドックスながら丁寧な造りが光る良作である。 ストーリー 10万年以上の昔、魔法と機械を意のままに操り 隆盛を誇った古代の超文明 その文明が滅んだ理由などとうに忘れ去られてしまった時代 世界の片隅にあるタタと呼ばれる小さな村には 年に一度、不吉な紫の雲とともにやってくる 10年間ずっと続いている災いがあった 村に住む少年シュウとジーロは災いに対抗する策を考え、実行に移すのだが…… 特徴的なゲームシステム エンカウントシステム 本作はシンボルエンカウントを採用している。 モンスターシンボルには「DETECTED」と「LOST」の状態があり、発見されたかどうかを簡単に見分けられる。 Xボタンを押すと前方に向かってアタックを行い、ヒットすれば先制攻撃が可能。 逆にモンスターがアタックしてくる場合もあり、これに当たると敵に先制されてしまう。前後どちらから当たったかで戦闘開始の状態も変化する。 特徴的なシステムとして「エンカウントサークル」が存在する。 右トリガーを引くと、プレイヤーを中心にサークルが表示されて全てが停止する。この時、サークル内に入っているシンボルと戦闘するかどうか自由に選択できる。 複数のシンボルを選択することも可能。この場合は連続バトルとなり、次の敵編成が出る際にボーナスが入る。 また、特定の組み合わせでエンカウントするとモンスター同士が戦う「モンスターファイト」が発生する。 この場合はエンカウントした敵編成が同時に出現するが、モンスターが他のモンスターを一撃で倒したりとプレイヤーに有利な状況を作ることが出来る。 影 主人公たちが手に入れる力で、シナリオでもシステムでも重要な位置を占める要素。 影には9種類のカテゴリーと呼ばれる能力のタイプがあり、カテゴリーごとに能力補正や特殊スキルを取得することが出来る。カテゴリーの種類は以下の通り。 ソード:物理攻撃の他に魔法剣を使えるようになる攻撃万能タイプ。 ブラック:攻撃魔法を主体としたブラックマジックを習得できるカテゴリー。MPの成長率が高いが、防御力は低い後衛タイプ。 ホワイト:回復魔法を主体としたホワイトマジックを習得できるカテゴリー。ブラックでは使用できない聖属性の攻撃魔法も使えるため、ゴーストなどに有効。 パワー:補助魔法を主体としたパワーマジックを習得できるカテゴリー。物理防御、魔法防御も高くなる。 バリア:防御系魔法バリアマジックを習得できるカテゴリー。だが、最大の価値はフィールドスキル「バリバリア」を習得できる事にある。 アサシン:素早さが高くなる盗賊系カテゴリー。「ぬすむ」や「ぶんどる」の他、アイテム売買を有利にする「交渉術」などのフィールドスキルも習得できる。 モンク:物理攻撃に特化したカテゴリー。「カウンター」や広範囲に攻撃できる「チャージバースト」が魅力。 アーマー:HPの成長率が高いカテゴリー。味方の盾になる「かばう」や「ふいうち無効」などのスキルを習得できる。 コンビネーション:アクセサリの装備数とスキルスロットを増やせるカテゴリー。強力なキャラを作るためにはかかせない。 カテゴリーは戦闘でSPを獲得することでランクアップすることが出来、新しいスキルを習得できる。一度習得したスキルはカテゴリーを変えても忘れないが、スキルスロットにセットしないと効果を発揮できない。 ようするに『FFV』のジョブチェンジシステムである。スキルをカスタマイズすることで様々な戦い方が可能になる。 なお、最初は変更できるカテゴリーがキャラによって限られているが、一定のレベルに到達すれば未解放のカテゴリーを1つずつ解放できる。最終的に全てのカテゴリーが解放される。 戦闘 戦闘は『FFX』のカウントタイムバトルに近いシステムで、画面上部に行動順アイコンが表示される。行動に応じて次の行動までの待機時間が変化する戦略性のあるバトルが楽しめる。 戦略性の一環として「ためゲージ」システムを採用している。魔法や特定の行動を行う際に「ためゲージ」が表示され、このゲージを止めた位置に応じて行動順が変化するようになっている。ゲージ上には敵や味方のアイコンが表示されるので、これを目安に行動順を決められる。 魔法は店で購入したり、宝箱から呪文書を入手して覚えることが可能。 初期の『FF』のように魔法ごとにレベルが設定されており、例えばホワイトマジックLv2の「ゼヒール」を使用するには影を「ホワイト」カテゴリーにするか、「ホワイト」カテゴリーで習得できる「ホワイトマジックLv2」を装備する必要がある。 他にも特徴的なシステムとして「バリバリア」がある。 一度戦闘した敵をMPの消費と引き換えに戦闘を行わずに倒せるフィールドスキルで、経験値とゴールドが入らずSPだけ入るようになる。 その他の特徴 イベントやボス戦の直前にはチェックポイントが用意されている。この後の戦闘で全滅しても、その場からやり直しが可能となっている。 特定のシーンで発生する固定シューティング「メカットシューティング」がある。 自動的に飛行する戦闘機「メカット」の機銃とミサイルを使って敵を撃退する。メカットパーツを集めて強化する要素も。 評価点 鳥山氏の世界観を見事に再現したグラフィック。キャラからモンスター、フィールドに至るまで鳥山ワールド全開である。 「ウンチスネーク」系のモンスターは『Drスランプ』でたびたび登場したウンチくんそのものである。メカのディテールも鳥山メカそのまま。 しかも、鳥山先生本人の自画像が「トリッポー」というキャラとして登場するお笑い要素などもある。 音楽もこれまでの植松サウンドに比べると異色な面(*1)もあるが、基本的に名曲ぞろい。 王道なストーリー。 ひょんなことから冒険に出ることになった主人公たちが世界に災いを振りまく元凶の存在を知り、偶然手に入れた力で敵の野望を阻止するため奔走する。 そして数々の冒険と挫折を経験しながら成長し、世界の真実に触れる。少年漫画的な王道で熱いストーリー展開で万人にオススメできる。 戦闘も坂口『FF』の集大成といった感じで、奥深いゲーム性を持っている。敵キャラも一筋縄ではいかず、うまく弱点を突いたり行動パターンを見極めることが重要になっている。 例としては、とある硬い雑魚は水属性の魔法で攻撃すると軟らかくなって大ダメージを与えられるようになる…など。古代図鑑というアイテムを使うことでヒントも提示される。 モンスターファイトの組み合わせを探すのも楽しい。上手く発生すれば有利に戦えるため積極的に狙いたくなる。 もちろん、これらを考えず力押しでも何とかなる良バランス(*2)。 前述のバリバリアのお陰で、集中してレベル上げをしたい時だけ戦闘すればよく、ストーリーを進めたい時や探索したい時に面倒がない。 おまけにバリバリアで倒してもSPは取得できるため、カテゴリーの育成は可能。低レベルクリアにも応用できる。ただし、やりすぎると面白みがなくなるという意見もあるが。 メニュー画面に「かいふく」というコマンドが用意されており、回復用アイテムや魔法をすぐ使用できる。いちいちアイテム画面や魔法画面を行き来する必要がなく快適。 終盤になるまで乗り物が登場しないが、各地にあるモニュメントと呼ばれる機械を起動することで移動中ならいつでも、どこでもワープすることが出来るので探索もしやすい。 大量のサブイベント、隠しダンジョン、隠しボス、隠し装備、強くてニューゲームでレベル50以上推奨のスーパーモードなどやりこみ要素も多数。 海外に合わせて決定ボタンがA、キャンセルがBになっているが、オプションで逆にすることが可能。地味だが他にはない機能である。 問題点 戦闘で処理落ちしやすい。 魔法使用時などにアップになると明らかに処理落ちしているのがわかる。常時処理落ちでないのが救いだが。 イベント中にフリーズする。アップデートも行われたが、それでも発生する場合がある。 イベントスキップ機能があるが、複数のムービーを連続で流しているため何度もボタンを押さねばならず、やや面倒。 あらゆるオブジェクトを調べることが出来るようになっており、そこかしこにアイテムやゴールドが落ちているため、あちこち調べるとかなり面倒。 どこを調べても短いアクションの後、ワンテンポ遅れて結果が出るのでテンポが悪い。 何もない場所を調べると「NOTHING」と表示されるだけで、他と同じ時間がかかるのでさらにテンポが悪く感じる。一応、「NOTHING」を出した数に応じてアイテムをくれる「ナッシングおじさん」というキャラがいるのが救いだが、登場は中盤になってからのためそれまでに探索を止めてしまうケースも。 要するにNOTHINGとは言いつつも、『ドラクエ』の「ちいさなメダル」および「メダル王」に相当するものである。 無料DLCで手に入る「ナッシングメガネ」を装備すれば見分けられるようになるので、面倒な人は導入しておこう。 メンバーの出入りが激しく、なかなか全員が揃わない。 + ネタバレ注意 DISC2中盤でクルックが長期離脱。 戻ってきたと思ったら今度はゾラが離脱。こちらはラストダンジョンに突入する直前まで戻ってこない。 全員が揃うのはDISC1終盤~DISC2前半と最終盤のみ。 一部のイベントでミニゲームがあるが、多くの場合が連打ゲーム。一部は連打数のボーダーがかなり高く、指とコントローラに負担をかける。 メインのシステムに目新しい部分が少ないため、古臭い、面倒くさいという意見も。 主人公シュウの声が合っているとはいい難い。担当声優の声質が実際のキャラの年齢と合っておらず、年上っぽく聞こえ、人によっては違和感を感じる。 作風は王道的な熱い展開ではあるものの終始シリアスであり、雰囲気も『DQ』よりは『FF』寄りに近いものとなっている。 キャラクターデザインだけ見れば確かに鳥山ワールドなのだが、従来の鳥山氏の漫画作品や『クロノ・トリガー』等のような雰囲気を期待してしまうと、本作の作風はやや暗い印象に感じられてしまう。 総評 次世代機のグラフィック、数々の名曲、そして万人向けのオーソドックスながら奥深いゲーム性は良作と呼ぶに相応しい。 かつての『FF』や『ドラクエ』を次世代機で作ったらどうなるのか? その回答がこの作品とも言える。 余談 本作は多方面へのメディアミックス展開が行われており、派生作品がいくつか存在している。ただし、基本設定以外のストーリーなどは変更されている。 アニメ 2007年から2009年にかけて、テレビ東京系列にてテレビアニメ化された。 基本設定やメインキャラクターだけは共通しているものの、キャラの声優や年齢、ストーリーや世界観が大きく異なる他、アニメオリジナルキャラクターも登場するなど、ゲーム版とは似て非なるパラレルワールドとなっている。 2007年~2008年に1期『BLUE DRAGON』が、2008年~2009年に2期『BLUE DRAGON 天界の七竜』を放映していた。いずれも後にDVD化されている。 このため、テレビアニメ版で興味を持ってゲーム版に入ったユーザーが、声や設定の違いに大きく戸惑うという事にもなってしまった。 漫画 週刊・月刊少年ジャンプにてそれぞれ異なる漫画が連載されていた。いずれも単行本が発売されている。 2006年12月には週刊少年ジャンプにて『BLUE DRAGON ラルΩグラド』(原作:鷹野常雄、漫画:小畑健)が連載された。 世界観や登場人物すら全く異なり、「ブルードラゴンの名前が付いているだけの全くの別物」と言えるほどあまりにもゲームやアニメとかけ離れた出来となっていた。作品自体の人気も振るわず、2007年7月に打ち切りとなった。 上記と同時期に月刊少年ジャンプにて別の漫画作品『BLUE DRAGON ST (シークレットトリック)』(漫画:柴田亜美)も連載されていた。 ゲーム版の4年後を描いた後日談。同誌の休刊によりこちらも2007年6月に打ち切りとなった。 2008年にはVジャンプでも漫画『BLUE DRAGON 天界の七竜~空中都市の闘い~空中都市の伝説』(原作:大和屋暁、漫画:大竹紀子)が連載。 アニメ版のスタッフが監修しており、設定もアニメ版に準拠したサイドストーリーに当たる。元々短期連載を予定しており、翌年の2009年6月に終了。 トレーディングカードゲーム 2007年にはKONAMIより『ブルードラゴン ロールプレイングカードゲーム』としてTCG化もされた。 『ドラゴンクエストX』にて この作品から、アニメ第二期で登場したブルードラゴン最強形態を意識したデザインの敵「キングリザード」系が新たに登場した。 また、大型アップデートで追加された職業「魔物使い」のクエストの中に、アニメ第一期でシュウとブルードラゴンが初めて協力関係になるシーンのオマージュが存在する。 続編 発売されたハード関係か、いずれの作品も発売元やゲームジャンルがそれぞれ違っている。当然マイクロソフトではない(*3)。 『BLUE DRAGON PLUS』(DS 2008年9月4日発売) 本作から1年後の設定で、直接の続編。発売元はAQインタラクティブ。ジャンルは「リアルタイムシミュレーションRPG」となり、システムは大きく異なる。 当時放映されていた後述のテレビアニメ版設定ではなくゲーム版設定準拠であることや、前作とは別ハードなのにストーリー上続いている続編であること、ゲームジャンルの変更およびシステムの中途半端さから、評価はあまり高くない。 『BLUE DRAGON 異界の巨獣』(DS 2009年10月8日発売) 本作から2年後の設定(プラスから1年後)だが、主人公は自分でキャラメイクするオリジナルキャラクター(男女選択可能)となっており、ストーリーの繋がりはあまり無い。発売元はバンダイナムコゲームス。 ジャンルは「アクションバトルRPG」となり、戦闘方式がアクションRPG形式になっている。アクションRPGとしては練りこまれた作品ではあるのだが、前作『プラス』が振るわなかったこともありほとんどヒットはしなかった。
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概要 通称 サーペンタインドラゴン, 中華ドラ 生息地 Forest Lord Champion, Serpentine Passage 関連生物 ancient wyrm, dragon, drake, greater dragon, shadow wyrm, skeletal dragon, skeletal drake, white wyrm, wyvern 名声 15000 カルマ 15000 slot 3 戦利品 900-1100 gold, Fragrant Seed, Peculiar Seed, Lv4 Treasure Map 解体 6 Black or White Dragon Scales, 20 Barbed Hides, 19 生のあばら肉(Raw Ribs), 8 Dragon's Blood アビリティ 魔法, ブレス, オートディスペル 特効 爬虫類, ドラゴン テイム可能値 108 バード難度 128.8 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 480 201 1001 111 201 1001 最大 480 220 1040 140 220 1040 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 35 25 25 25 25 最大 40 35 35 35 35 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 5-12(xx-xx) 75 25 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 30.1 50.1 100 0 - 110.1 100.1 100 最大 100 60 100 0 - 120 110 100 コメント ペットに対する特殊耐性があり、近接攻撃のダメージを半減します。 -- TW@HKT (2010-10-04 12 02 58) 名前 コメント
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/ / / / . / / / / / / . -=ニ=- / /. -=ニ=- _rt_rt_/[rt_rt_rt__ /二ニ=-‐ ____ /⌒ニ( ノケ=ァ ⌒\(アrt_rt_rt_rt_rt/ / /´ (mmm}ノnmn}{\\ ‐-=ニニ二/ / / ⌒Yhnn }{\ / }{ { '⌒\ / / ノ __] ̄\/____}{ \ \\__}{__]\ / _] _] \__ノ⌒\ 人___} }⌒\ \ ]\ / _]___] /⌒\ \ \}____} ノ} / ___ ]____n/'⌒\\\ \\ ) ⌒\ 〈 { (___ \ -=ニ=- '⌒\\\ \ 厂 ̄ ̄\-\\ \\ _____,,. -=ニ二ニ=- -]\\\ //⌒\ \∧-\ \\ 二二二二二ニ=-‐  ̄} ̄ ̄\_{ //// \-〈ニ} \ } } -=ニ二二ニ=-‐ '⌒\__ [ ̄ ̄ ̄ ̄\_} {八\_ノ {\____/-ノ ⌒\ /二二ニ=-‐ \___ \r─n _厂 } ̄\_'⌒{____/ \二二ニ=-‐ ⌒\ くこノ} 人厂}_ }⌒\人 \)} \_/ \______ノ ]ノ  ̄\r┘ / ̄ ̄ ̄ \ Thunder Dragon (5)(赤)(赤) クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 飛行 Thunder Dragonが戦場に出たとき、それはすべての飛行を持たないクリーチャーに3点のダメージを与える。 5/5 名前 コメント
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BLUE DRAGON 曲名の通り青龍 1st Album「BLUE DRAGON」からの楽曲 アーティストそのものに関しては「Water Horizon」を参照 同アーティストの「Water Horizon」と同じく全クリア・フルコン称号が存在するが、版権曲扱い 「Water Horizon」と同様、ジャンルは「ポップス」カテゴリに属している BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 9.1 Notes 216 469 755 BPM 191 Time 2 00 Artist 青龍 ジャンル ポップス Version saucer fulfill(plus初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】おじいちゃんの泳ぎはまるで水の龍みたいなんだって 【全難易度フルコンボ】あらあら、ビニールプールでも溺れちゃう人よ 解禁方法 saucer macchiato参照 動画 - 譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]同時押し主体の譜面。リフレクとはリズムが違う場所があるため、そこで崩されないように注意。 -- 名無しさん (2014-03-05 17 49 50) [EXT]同時押しが多いが、8→3、5→2の16分偏差が2回ずつあるので、クリア目的なら9レベルの中では下位 -- 名無しさん (2014-03-05 23 36 49) [ADV]EXTと同じで同時押しがかなり多い譜面。特に縦同時押しと横同時押しがかなりある。ただ同時押し地帯のところは4分なのでフルコンやEXTは難しくはないと思う -- 名無しさん (2014-03-05 23 44 08) [BSC]2分配置が中心、中盤と終盤に少し4分配置があるぐらい。エクセは狙いやすいが、ブレイク後の入りは要注意か。 -- 名無しさん (2014-03-14 21 29 27) [ADV]エクセ狙いは2回ある付点8分地帯に注意。ただ曲合わせなのでLv6としては難しくないか。 -- 名無しさん (2014-03-14 21 33 48) plusと同じ譜面。EXTについてはエクセ譜面だが、速いことと押しにくい配置が少なからずあることから癖がつきやすい。粘着の際は注意。 -- 名無しさん (2014-03-23 00 07 12) [EXT]フルコン狙いはサビの⑥⑨→⑪⑭→⑬⑯(とその左右逆)が難所か。知らずにやるとNGゾーンに当たりやすいので、配置と出現タイミングを覚えておくこと。 -- 名無しさん (2014-04-01 22 38 58) ↑に補足。1セット目は左から、2セット目は右から入る。 -- 名無しさん (2014-04-01 23 17 06) [EXT]上の人が言ってるような箇所のほかにも、コイノチカラ[EXT]に出てくるような8分ジグザグ一個空き同時押しが来たり、①+⑨からの②→⑥→⑪(または④+⑫からの③→⑦→⑩)の8分が来たりと、リズムは単純であるが癖がつきやすい。あまり連続してやることはお勧めできない。 -- 名無しさん (2014-04-08 18 56 29) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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公演データ PUZZLE RING さくらかおり・大石由梨香・Rouge 2008.2.12(Tue) 表参道FAB 開場18 30/開演19 00(さくらかおり20 20~) 前売り¥2,300/当日¥2,500(1ドリンク別) さくらかおりセットリスト 1.ネコ 2.プレゼント 3.サンタクロース 4.ドレミファミリー 5.サクラトンネル 公演メモ ライブレポート(外部リンク) 旧公式ブログ 名前 コメント
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Absolutist Download Games Online Games Alawar Games Download Games Online Games Arcade Game Central Game List Arcade Lab Game List Arcace Town Game List Big Fish Games Download Games Online Games Big Fish Games 日本語版 Download Games Online Games boonty 日本語版 Download Games Online Games Emotion Rays Entertainment Group Download Games Online Games Enkord.com Download Games Online Games Fenomen-Games Download Games Online Games FreeWorldGroup.com Download Games Online Games Fupa.com Game List GameHouse.com Download Games Online Games GameJacket Game List Game Remakes Game List Genimo.com Download Games Online Games HarmonicFlow.com Download Games Online Games HiddenObjectGames.US Game List I-play Download Games Online Games Kewlbox Game List Miniclip.com MSN games Download Games Online Games MSN games 日本語版 Game List MumboJumbo Game List Oberon Media Game Center Game List Online Games OceanBreezeGames.com Download Games Online Games OutDraft Game List OutDraft 日本語版 でもほぼ英語 Game List Ozzoom Download Games Online Games PlayFirst Game List Playrix Entertainment Download Games Online Games pnFlashGames Game List PopCap Games Download Games Online Games Puzzle Lab Download Games Online Games RealArcade Download Games Online Games RealArcade 日本語版 Game List Reflexive Arcade Download Games Online Games Shabu Games Download Games Online Games Shockwave Download Games Online Games Shockwave 日本語版 Game List Spele.nl Online Games Online Games uclick Games Download Games Online Games Yahoo! Games Game List Yahoo! Games 日本語版 Game List Zylom Download Games Online Games
https://w.atwiki.jp/sqlpuzzle/pages/31.html
問題 購買間隔の平均を求める。 Sales(customer_name,sale_date) サンプルデータ: customer_name | sale_date | --------------+--------------+- Fred | 1994-06-01 | Mary | 1994-06-01 | Bill | 1994-06-01 | Fred | 1994-06-02 | Bill | 1994-06-02 | Bill | 1994-06-03 | Bill | 1994-06-04 | Bill | 1994-06-05 | Bill | 1994-06-06 | Bill | 1994-06-07 | Fred | 1994-06-07 | Mary | 1994-06-08 | satomiの解答 考え方 (1)customer_nameでグループ化 (2)日付を数値に直し(DAY)最後の購買日から最初の購買日を引く。 (3)購買した回数-1で割る。 SQL文 selectcustomer_name, (MAX(DAY(sale_date))-MIN(DAY(sale_date)))/(count(*)-1)as average from Sales group by customer_name; 結果 +---------------+---------+ | customer_name | average | +---------------+---------+ | Bill | 1.0000 | | Fred | 3.0000 | | Mary | 7.0000 | +---------------+---------+ chiakiの解答 考え方 (1)売上記録の(最後の日ー最初の日)を計算することで、売上記録のある日数を計算する。 (2)全体の日数を、個人各々が(購買した回数-1)で割ることで、購買周期を求める。 注)ただ購買した回数で割ってしまうと、例えばMaryは8日間の中で2日間購買したことになるので、「購買周期は4日に1回」という結果が出てしまう。 SQL文 SELECT customer_name,(max(sale_date)-min(sale_date))/(count(*)-1) as interval FROM sales GROUP BY customer_name; 結果 +---------------+----------+ | customer_name | interval | +---------------+----------+ | Fred | 3 | | Mary | 7 | | Bill | 1 | +---------------+----------+
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DRAGON×DRAGON-TAPESTRY- 【サイト名】テトリス&100円ゲーム 【ジャンル】SRPG 【課金体系】従量315円 【容量】498KB 【通信機能】配信サイトへの任意接続時 【レビュアー評価一覧】 3.0点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/02/18 【使用機種】W43H 【プレイ時間】忘れたがまだ途中 【評価・点数】3/5 基本的に難易度低め。 SLGに慣れた人なら同じマップを繰り返す必要が無く、苦手な人でも前のマップをやる事で誰でもクリアできる点は○。 茸集めは面倒ではあるが、これはドラドラシリーズ共通なので気にならない。 むしろRPGの時より強制されないから気が楽な位かも? 上級者用とかに総ターン数とクリア時総ターン数ランキングでもあれば化けたと思う。 SLG苦手だけど作業好きなら圧倒的強さで粉砕すれば良いゲーム。 2007/02/14 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】8時間位。クリア済み 【評価・点数】3/5点 ドラドラシリーズ初のSRPG?ちなみにシリーズは未プレイ。 はっきり言ってストーリーやキャラクターに惹かれるところは無かったんだが、この辺はシリーズ経験者だと感じ方が違うのかも知れない。 セーブスロットは一つ。音量・バイブの調節可。絵は古くさくBGMは種類が少ないが、まぁ許容範囲内。 一度プレイしたマップには何度も挑戦できるので、初心者には易しく玄人にはぬるい。 戦闘はオートにはできないが、自軍ユニット数は最大でも10までなのでそれほど面倒くさくはない。 ドラゴンはレベルアップするだけでは強くならず、戦闘中に拾ったキノコを調合した薬を与えることで初めて成長する。 作業嫌いな人はこのキノコ集めで若干ダレるかも。 ドラゴンには属性や形態(接近戦の得意なドレイク、力は弱いが遠距離攻撃の得意なレイブン等)があり、各ユニットに特徴を持たせようと思えばできなくもない。 一応地形効果や属性の相性なんかもあるので、頭使うとしたらその辺くらいかなぁ。 全体的な印象としては「地味」の一言に尽きる。 だけどそんなにつまらなくはない。起動時のロードに30秒かかることを除けば、特にもっさり感もないし。 SRPG初心者にはそこそこオススメ。値段分は遊べると思うよ。 サイト別/た行/テトリス&100円ゲーム
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DRAGON GATE 所属・参戦選手Blood WARRIORS コメント 兵庫県神戸市に本拠を置く日本のプロレス団体。略称はドラゲー、DG。 所属・参戦選手 Blood WARRIORS ノクタス:CIMA ニックネーム名「リングに咲いた悪の華」→くさ・あくタイプ。ばかぢから(シュバイン)。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 所属・参戦選手 VerserK トゲキッス:鷹木真悟 争いを好まない性格なので エンペルト:T-Hawk 孵化場所はマサゴタウンで カイリキーorマッシブーン:サイバーコング ニックネーム「筋肉獣」から ペラップ:゛brother″YASSHI ニックネーム「おしゃべりレスラー」から マルマイン:谷嵜なおき ニックネーム「取扱注意」から ナゲキ:パンチ富永 ディアンシー:エル・リンダマン デビューが2014年なので TRIBE VANGUARD マリルリ:B×Bハルク ニックネーム「戦う妖精」→XYでフェアリータイプが追加。 ユクシー:YAMATO ルチャブル:Kzy レアコイル:ヨースケ♡サンタマリア ロックオン(狙い撃ち)。 ジミーズ ジャラランガ:ジミー・ススム スカイアッパー(ジャンボの勝ち!)。 -- (ユリス) 2017-04-16 17 31 08